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Ficciones interactivas

El laboratorio Desde los cerros: hiperficciones de flora y fauna con brain mapping  se enfocó en la creación de ficciones interactivas, a partir de textos breves escritos por cada participante sobre su visita a los senderos de los Cerros Orientales de Bogotá.

Empleando el programa de código abierto Twine, el grupo exploró la conjunción del texto literario con imágenes, audio, video y enlaces web, jugando con la interacción del lector-navegante mediante múltiples rutas de lectura.

A continuación, presentamos los resultados de esta exploración hipertextual. Esperamos que el lector, convertido en navegante digital, disfrute de esta experiencia interactiva.

Encérrame - Enciérrame

Ángela Rodríguez

Regresiones

Víctor Ovelencio Ballén

Criaturas en la floresta

Jonathan Jiménez

Precipitados

Andrés Calderón

Catarsis apoligénesis

Elvira Guacaneme

Hipertexto y ficción interactiva

Un saludo de bienvenida al laboratorio «Simbiosis». 

Por medio de 5 encuentros virtuales exploraremos la funcionalidad básica del programa Twine para la creación de hiperficciones, desarrollando cada sesión como una práctica de aplicación. Por ende, es indispensable conectarse a las sesiones desde un computador que tenga instalado el programa, pues editar Twine en móviles presenta limitaciones importantes.

Para facilitar el aprendizaje, tenemos una modelo en Twine que reúne las funcionalidades básicas. A medida que avances podremos ver otras herramientas que se ajusten a las necesidades de cada proyecto. Por ahora no es necesario hacer nada sobre este modelo, ya lo explicaremos en la sesión del sábado.

Antes de la primera sesión del sábado

En primer lugar, descarga el programa Twine en el computador con el que trabajarás, el enlace se encuentra en la primera casilla de abajo. También es necesario abrir un espacio gratuito en Wix para subir el material a enlazar en la hiperficción. Tenemos una guía en video para crear el repositorio antes de la sesión. En el ejemplo se habla de archivos de audio, pero funciona igual para imágenes y video.

Si lo desean, pueden empezar con la sección Primeras lecturas, que abordaremos entre la sesión 1 y 2. 

Recuerden que el enlace para videoconferencias está en la portada de esta aula virtual, además de en sus correos.   

Les espero muy puntuales este sábado 22 de agosto a las 9 am.

Materiales para la sesión 1

Escritura creativa online

Twine

Descargar e instalar antes de la sesión

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Modelo replicable en Twine

Disponible en la sesión

Primeras lecturas

La palabra

Ida Vitale

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Autores varios

Microrrelatos

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Cómo escribir un poema dadaísta

Tristan Tzara (texto aleatorio)

Por escrito gallina una

Julio Cortázar (texto de ruptura)

Jitanjáfora

Autores varios (texto sonoro)

Ejemplos y teoría sobre hiperficción

Ejercicio de aplicación

De acuerdo a la práctica en sesión, crea los primeros pasajes de una hiperficción, expórtalos como HTML y súbelos a tu carpeta de trabajo del laboratorio.

Este es mi correo por si surgieran dudas: tallervirtual3@gmail.com  

Segunda etapa: ficciones interactivas

La segunda fase del laboratorio Tres mundos: humedales, literatura y artes digitales se enfocó en la creación de hiperficciones a partir de textos breves escritos por cada participante sobre los humedales Jaboque y Santa María del Lago. 

Empleando el programa de código abierto Twine, el grupo exploró la conjunción del texto literario con imágenes, audio, video y enlaces web, jugando con la interacción del lector-navegante mediante rutas de lectura.

A continuación, presentamos el resultado de esta exploración hipertextual.

Polinizar la vida

Andrea Colibrí

Haditas de chucua

Ángela Rodríguez

Habitantes de lo húmedo

Claudia Marcela Torres Parra

Corredor vivo

Gloria Gálvez

¿Hoy… ahora?

Jenny Andrea Torres Peña

El vuelo

Omar Moreno

El crimen perfecto

Santiago Fernández

Accidente

Valentino Ramos

El intruso

Vanessa Guarín

Ficción interactiva en Twine

Como complemento de las funciones básicas en Twine, veremos nuevas operaciones para explorar cambios de tipografía, modificar la navegación y crear interacciones que enriquezcan la composición de las hiperficciones en progreso.

En la sesión del sábado trazaremos las ideas sobre las que redondearemos este acercamiento a Twine.

Materiales para la sesión 4

Edición de video en Clipchamp

Gratuito en Windows y Mac

Librerías

Google Fonts

Importar fuentes a Twine

Otras referencias

Borogove.io

Biblioteca de obras en Twine

IFDB

Catálogo de ficción interactiva

Sintetizador en línea

Tocar con el teclado

Ejemplos y teoría sobre hiperficción

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Ejemplos de hiperficción

Grupo de trabajo 2025

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WordToys

Ciberpoesía de Belén Gache

El narrador en la ficción interactiva

José Luis Orihuela Colliva

Ejercicio de aplicación

De acuerdo a la práctica en sesión, aplicar los conenidos a la hiperficción individual o contribuir en la construcción de la hiperficción colectiva.

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